《燕云十六声》11月24日接入DLSS 5 成国内首款且唯一支持游戏
来源:互联网网易旗下开放世界武侠游戏《燕云十六声》将于2026年11月24日正式支持NVIDIA DLSS 5技术,官方在11月3日发文确认了这一计划,并称该游戏为全球首批、国内首款且唯一支持DLSS 5的游戏。
北美地区则会在11月23日先行上线DLSS 5版本,比国内提前一天。英伟达GeForce官方微博于11月4日公布的支持DLSS 5游戏列表中,《燕云十六声》同样在列。

DLSS 5是英伟达在2026年3月GTC大会上公布的新一代实时神经渲染技术,英伟达CEO黄仁勋将其定位为“图形领域的GPT时刻”。该技术以游戏每帧的颜色和动态向量为输入,利用AI模型生成拟真光照和材质,最高可在4K分辨率下实时运行。
《燕云十六声》此次接入的是DLSS 5中的3D引导神经渲染方案,这一方案完整保留美术人员设计的几何结构、纹理和光照缓冲,由神经网络实时重建复杂光照与材质细节。
11月24日上线的版本已经历英伟达官方多轮专项调优,以确保DLSS 5在该游戏中的运行表现。官方同步发布了DLSS 5技术宣传片,展示新技术在游戏画面中的实际效果。
官方在11月3日的发文中还明确,DLSS 5接入后将为玩家带来更稳定的帧率表现与更精细的画面层次,具体效果可通过同日发布的宣传片查看。11月24日国内上线当天,玩家即可在游戏设置中开启DLSS 5相关选项,体验由3D引导神经渲染方案带来的实时光照与材质重建效果。