微软多线动态:Teams Planner 闲置半年将删除,Xbox 重组波及多家工作室
来源:互联网据外媒报道,微软正在对 Teams Planner 的闲置计划采取清理措施,管理员若未及时处理,超过半年没有活跃使用的计划将被系统删除,删除后保留 30 天的恢复窗口供管理员申请找回。这一调整意味着企业租户需要更主动地管理长期未更新的 Planner 内容,否则相关任务、附件与进度记录将面临不可逆的清除。

与此同时,新版 Outlook 在发送邮件前加入了自动拼写检查功能,用户可以在点击发送时即时发现拼写错误并修正;经典版 Outlook 则继续扩充 Copilot 能力,经典版 Outlook 后续将接收安全修复与 Copilot 优化,并新增“用户主动触发见解”特性。
游戏业务数据与员工回应
微软旗下游戏《我的世界》继续保持增长,平均每天新增 30 万玩家,全球累计销量已突破 4.25 亿份。面对外界对 Copilot 使用率的质疑,有微软员工公开为产品辩护,认为“没人用”的印象主要来自旧金山科技圈的局部观察,并不能反映企业客户的真实采用情况。
该员工进一步解释,企业环境中 Copilot 的部署往往由 IT 部门统一推进,使用数据分散在多个租户与工作负载中,单个地区的个人体验难以代表整体规模。
Xbox 合作与裁员
在 Xbox 业务方面,微软与小岛秀夫工作室合作的项目《PHYSINT》预算受到关注,相关消息称双方商定的合作金额远低于此前传出的 4 亿美元。微软首席执行官纳德拉在回应 Xbox 裁员时表示,他对团队的精简感到满意,这一表态发生在公司对游戏部门进行新一轮调整的背景之下。
此前 Xbox 已连续多个季度面临硬件收入下滑的压力,管理层多次强调将资源集中在高影响力项目上,而不再维持广泛的工作室组合。
工作室归属变化引发内部波动
Xbox 的重组波及多家工作室,黑曜石娱乐被划归贝塞斯达旗下,这一变动在员工中引发了担忧和不满情绪。员工担心并入贝塞斯达后,黑曜石原有的项目自主权与开发节奏会受到影响,尤其是在角色扮演类游戏的长期规划上。
另一方面,忍者理论工作室的出售未能达成,面临关闭的可能,相关团队已收到进一步评估通知。两项调整反映出微软在游戏开发资源配置上的持续收缩,也让相关团队对后续项目走向产生更多不确定性。