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《诡秘之主》手游今日全平台公测 快手12亿元投入四年研发

来源:互联网

《诡秘之主》手游今日全平台公测 快手12亿元投入四年研发 图1

8月21日,由快手旗下弹指宇宙研发、改编自阅文集团同名小说的《诡秘之主》手游正式开启全平台公测。游戏采用虚幻引擎5开发,支持PC、iOS、安卓及鸿蒙多端互通。8月19日8:00,各平台已先行开放预下载。

项目投入与团队规模

项目总成本达12亿元,包含研发与推广费用。团队规模为624人。制作人徐杰为前网易《逆水寒》制作人,项目于2022年2月立项,开发周期为4年。

公测开启后,玩家可通过PC、iOS、安卓及鸿蒙平台进入游戏。多端互通意味着同一账号在不同设备间的进度与数据可保持一致。

研发背景与制作团队

《诡秘之主》手游由弹指宇宙负责开发。弹指宇宙为快手旗下游戏研发团队,该项目是其成立后推进的重点产品之一。制作人徐杰此前在网易参与《逆水寒》的制作工作,加入快手后主导《诡秘之主》手游项目。项目于2022年2月正式立项,从立项到公测经历4年开发周期。开发团队规模为624人,涵盖程序、美术、策划、测试等多个职能方向。

技术方案与平台支持

游戏采用虚幻引擎5进行开发。《诡秘之主》手游基于该引擎构建游戏画面与场景表现。在平台支持方面,游戏覆盖PC、iOS、安卓及鸿蒙四个平台。多端互通设计使玩家使用同一账号登录不同设备时,游戏进度与数据能够保持一致。

预下载与公测时间安排

8月19日,各平台提前开放预下载。玩家可在公测开始前完成游戏客户端下载与安装。8月21日10:00,游戏正式开启全平台公测。公测开启后,玩家可通过PC、iOS、安卓及鸿蒙平台进入游戏。预下载与公测之间间隔两天,为玩家预留了客户端准备时间。

IP来源与改编基础

《诡秘之主》手游改编自阅文集团同名小说《诡秘之主》。游戏由弹指宇宙取得相关授权后进行开发,将小说内容转化为游戏产品形态。项目总成本12亿元中,包含研发费用与推广费用两部分。研发费用覆盖团队人力、技术采购、外包制作等支出;推广费用用于公测前后的市场投放与用户获取。

公测首日开放内容

公测开启后,玩家可通过PC、iOS、安卓及鸿蒙平台进入游戏。多端互通意味着同一账号在不同设备间的进度与数据可保持一致。玩家在PC端与移动端之间切换时,角色等级、道具、任务进度等数据同步更新。游戏采用虚幻引擎5开发,在PC端与移动端分别进行画面适配。公测版本为全平台同步上线,未设置分阶段开放安排。

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